Top 10k strings from Notlandung (1985)(Gerold Schneider)(de).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TZX] /
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10 "Was denn ?":
9 zahl=zahl-1
6 "Das hast du gar nicht !":
5 "Das ist gar nicht hier !":
4 Taste druecken
3 "Womit denn ?":
2 "Notl.SPIEL":
2
1 zahl=zahl+1
1 werfe/wirf
1 ti/sp,ton+h:
1 seil);" hinab haengt das Seil, auf die andere Seite faellt eine steile Felswand in die Tiefe hinunter.":
1 seil)+(5100
1 seil)+("Norden"
1 os)+("AUF "
1 o$(n),o(n):
1 nehme/nimm
1 lege/stelle
1 l$="Du stehst im Wald. Es riecht nach feuchter Erde und Moos.":
1 gt)+("Im Westen ist die offene Geheim-tuere."
1 fuer Absturz bei BREAK:
1 fall);"auf einer Wiese.":
1 c$="13870"
1 b$;" kenne ich nicht !":
1 aufschliessen
1 auf)+("AB "
1 a$=a$+x$(n)
1 Taste druecken um zu starten
1 SPECTRUM PROFI CLUB - FREE SOFT********************************DIRK KOMPASS WALDSTR.705200 SIEGBURG TEL.:02241/64612********************************
1 ORTSBESCHREIBUNG
1 Notlandung
1 INITIALISIERUNG
1 Einleitung
1 BEFEHLSDURCHFUEHRUNG
1 ;"ist geladen"
1 ;"SCHAUE";
1 ;"Notlandung ist ein deutsches Textadventure, es besitzt 65 Raeume und beherrscht ueber 40 Woerter."
1 ;"Nichts besonderes"
1 ;"Menu:"'"====="''
1 ;"Ich wuensche dir viel Spass beimTuefteln !!";#0
1 ;"Du verlierst schnell an Hoehe, waehrend du fieberhaft einen ge-eigneten Notlandeplatz suchst. Der Boden kommt immer naeher. Waehrend du dich auf die Landungvorbereitest, kommt dir in den Sinn, das es hier noch kriege- rische Eingeborene geben soll. Und schon setzst du hart auf. Die Maschine wird langsamer, kommt zum Stehen und du..."
1 ;"Du bist tot. Du hast all den Gefahren nicht trotzen koennen. Deine Unvorsichtigkeit musst du nun mit deinem Leben bezahlen."''"DU HAST DEIN LEBEN, DEINE EHRE UND DIESES ADVENTURE VERLOREN !!"
1 ;"Die anderen Seiten sind leer."
1 ;"DU HAST ES GESCHAFFT !!!"
1 ;"Bitte waehle aus"
1 ;"Band starten"
1 ;"Band starten und Taste druecken":
1 ;"Auf einem Flug ueber ein unbe- wohntes, abgeschiedenes Gebiet beginnt ploetzlich der Flugzeug-motor zu stottern, hustet und setzt aus. Vor Schreck gelaehmt starrst du auf die Instrumenten-tafel: Du hast keinen Treibstoffmehr, denn du hattest den viel- leicht toedlichen Fehler getan, dein Flugzeug bei der letzten Landung nicht aufzutanken."
1 ;"Als Hilfe noch einige Befehle:"''
1 ;"AUFSCHLIESSE";
1 ;"ACHTUNG:";
1 ;"@RING %$WERFE ???`
1 ;"1 NEW"''"2 Neu anfangen"''"3 Spielstand laden"'':
1 ;" schliesse auf"
1 ;" RECORDER STOPPEN: "''
1 ;" BREAK-> Programmabsturz"
1 ;" N O T L A N D U N G ";
1 ;" gibt Orts- beschreibung"'
1 ;" zeigt alle mitge- fuehrten Dinge"'
1 ;" Spiel saven/laden, abbrechen"'
1 8100
1 70"'" =====":
1 23613+256*
1 ,"ZWEIG",5900
1 ,"ZETTEL",5400
1 ,"WESTEN",1
1 ,"TUERE",7400
1 ,"TOTENKOPF",7100
1 ,"SUEDEN",1
1 ,"STEIN",7000
1 ,"SEIL",6600
1 ,"SCHWERT",6100
1 ,"SCHLUESSEL",10
1 ,"RING",7600
1 ,"OSTEN",1
1 ,"NORDEN",1
1 ,"KNOCHEN",5700
1 ,"KEROSINFASS",7300
1 ,"HOLZTUERE",4900
1 ,"GIFTPILZ",10
1 ,"EINGEBORENER",4800
1 ,"BUSCHMESSER",5300
1 ,"BUCH",7300
1 ,"BILD",5400
1 ,"BAUM",7700
1 ,"AXT",6700
1 ,"AUFSCHLIESSE","STARTE","LEGE","STELLE","HILFE","FAELLE","WERFE","WIRF","LESE","TANKE","GIB","GEBE"
1 ''"Trotz allen Gefahren hast du mutig und tapfer um dein Leben gekaempft und es gerettet !! Darum kannst du dieses schreck- liche Gebiet nun endlich wieder verlassen und fliegst nun gluecklich nach Hause !"
1 '"SAVE ok.":
1 '"Moegliche Richtungen:"
1 '"LOAD ok.":
1 '"Du siehst:":
1 '"Du hast bei dir:":
1 '"Der Eingeborene schaut dich misstrauisch an."
1 '"Code: ";
1 '" Hier ruht ein unvorsichtiger Abenteurer,den der Tod nur allzufrueh ereilte"
1 "________________________________":
1 "________________________________"
1 "Wohin denn ?":
1 "Was soll ich tun ?"'
1 "Was muss man mit einem Buch tun,um ueberhaupt darin lesen zu koennen ? Ueberlege genau !":
1 "Waehrend du dich vortastest, bricht hinter dir krachend der Gang zusammen. Der Rueckweg ist abgeschnitten.":
1 "Vor dir steht ein Eingeborener, der dir den Weg nach Osten ver- sperrt.":
1 "Vor dir steht der Eingeborene und laechelt. Er versperrt dir den Weg nach Westen.":
1 "Sorgfaeltig balancierst du ueberden Baumstamm. Tief unter dir braust und schaeumt ein Wild- bach.":
1 "Sie ist mit einer Tuere ver- schlossen."
1 "Sie ist durch eine Holztuere verschlossen.":
1 "Schon mal ein Flugzeug mit leerem Tank gestartet ?":
1 "Ok, du nimmst es.":
1 "Ok, du legst es hin.":
1 "Notlandung"
1 "Nach muehsamer Kletterei hast duendlich die Bergspitze erreicht.":
1 "Macht es dir eigentlich Spass, mir solchen Unsinn zu befehlen ?":
1 "Langsam schwinden deine Sinne...":
1 "Langsam fliesst das Kerosin in den Tank, bis das Fass leer ist.":
1 "Knarrend oeffnet sich die Tuere.Du kannst jetzt nach Sueden gehen.":
1 "In diese Richtung kannst du nicht gehen !":
1 "Im Westen oeffnet sich eine Geheimtuere.":
1 "Im Osten ist die Schlucht.":
1 "Ich will dir einen kleinen Tip geben: Hast du auch schon ver- sucht, mit einer geschlossenen Flasche einzuschenken ?":
1 "Hier kannst du niemandem etwas geben.":
1 "Hier beginnt das Adventure. Du kannst nun selber entscheiden, was mit dir geschehen soll."
1 "HILFE ?!?"'"Loest DU das Abenteuer oder ICH?Hilf dir selbst, du wirst schon eine Loesung finden !":
1 "Gegen ";("Sueden"
1 "GEHE","NORDEN","SUEDEN","WESTEN","OSTEN","AUF","AB","LISTE","SCHAUE","OEFFNE","NEHME","NIMM","STOP",
1 "FLUGZEUG",6800
1 "Einen Baum kann man nicht ein- fach nehmen !":
1 "Ein Skorpion, der darunter sitzt, sticht dich !":
1 "Du wirfst das in hohem Bogen fort.":
1 "Du wirfst das Seil aus.":
1 "Du wagst es, mir so einen Mist zu befehlen ?":
1 "Du versuchst, den Eingeborenen zu packen.":
1 "Du trittst ans Tageslicht. Die Sonne blendet dich."
1 "Du stuerzst in die Schlucht hin-ab, schlaegst an einem Felsen auf und wirst vom Wasser fort- geschwemmt.":
1 "Du stehst vor einer grossen Felswand, die sich im Norden gegen den Himmel erstreckt. Ganzoben auf ihr waechst ein knor- riger Baum.":
1 "Du stehst neben einer Huette. ImWesten befindet sich ihr Ein- gang.":
1 "Du stehst neben der Hoehle. Ihr Eingang ist im Norden.":
1 "Du stehst neben deinem Flugzeug auf einer Wiese.":
1 "Du stehst mitten in einer gros- sen, duerren Wiese.":
1 "Du stehst in einer dunklen, grossen Hoehle."'("Im Westen erkennst du einen duennen Spalt."
1 "Du stehst in einer Hoehle.":
1 "Du stehst in der Eingangshalle der Hoehle.":
1 "Du stehst auf einer steinigen Wiese. Im Osten erhebt sich eineFelswand.":
1 "Du stehst auf einer karg bewach-senen Anhoehe. Im Westen ist eine tiefe Schlucht.":
1 "Du stehst auf einer Wiese vor einer Hoehle.":
1 "Du stehst auf einer Waldlichtung":
1 "Du stehst auf einem Waldweg. Suedlich neben dir siehst du denEingang zu einer Hoehle.":
1 "Du stehst am Fusse des Berges, der sich im Sueden auftuermt.":
1 "Du stehst ";("vor einem Baum "
1 "Du steckst den Schluessel ins Schloss und drehst ihn. Es oeffnet sich klickend. Den Schluessel laesst du stecken.":
1 "Du schliesst das Buch auf.":
1 "Du schlidderst und stuerzst, immer tiefer und schneller.":
1 "Du oeffnest die Tuere und kannstjetzt nach Westen gehen.":
1 "Du oeffnest das Kerosinfass. EinBenzingeruch breitet sich aus.":
1 "Du oeffnest das Buch":
1 "Du machst dich wohl lustig uebermich armen Computer, wie ?":
1 "Du legst den Baum ueber die tiefe Schlucht.":
1 "Du laeufst ueber eine Steppen- wiese.":
1 "Du laeufst einen steilen Weg hinab.":
1 "Du laeufst durch niederes Ge- struepp.":
1 "Du laeufst durch den Hoehlen- gang. Von Norden her dringt etwas Tageslicht.":
1 "Du laeufst durch den Hoehlen- gang. Ueberall tropft es laut und schwer. Aus dem Sueden schimmert etwas Licht.":
1 "Du laeufst durch den Hoehlen- gang. Es ist stockdunkel und feucht.":
1 "Du laeufst dem Waldrand entlang.":
1 "Du kannst nicht noch mehr tragen":
1 "Du kannst dich nun nach Norden abseilen.":
1 "Du kaempfst dich durch stach- liges Unterholz.":
1 "Du irrst in einem Labyrinth herum.":
1 "Du hast eine Waldlichtung er- reicht.":
1 "Du greifst nach dem Stein.":
1 "Du gehst an einem felsigen Platzvorbei.":
1 "Du faellst den Baum mit der Axt.Krachend faellt er um.":
1 "Du betrittst die niedrige Huette. In ihrer Mitte fuehrt eine Treppe in die Tiefe.":
1 "Dieser aber wehrt sich nicht schlecht ! Nach einem kurzen Kampf erwuergt er dich.":
1 "Die Tuere ist verschlossen !":
1 "Die Tuere ist schon aufgeschlos-sen !":
1 "Die Tuere ist durch ein Zahlen- schloss verriegelt. Gebe seinen Code ein.":
1 "Die Schlinge bleibt an einem Baumstamm haengen. Du kannst jetzt aufwaerts klettern.":
1 "Die Schlinge bleibt aber nir- gendwo haengen.":
1 "Die Geheimtuere schliesst sich wieder.":
1 "Der Weg fuehrt steil und immer steiler in die Tiefe.":
1 "Der Eingeborene will das nicht. Er gibt es dir zurueck.":
1 "Der Eingeborene nimmt ihn. Er weiss aber nichts damit anzu- fangen und wirft ihn fort. Er laesst dich nicht durch.":
1 "Der Eingeborene nimmt es und tritt zur Seite. Dann verschwin-det er im Wald.":
1 "Der Eingeborene nimmt das und laechelt dankend. Aber durchlas-sen will er dich nicht.":
1 "Der Baum ist doch schon gefaellt":
1 "Das kannst du nicht tun !":
1 "Das kannst du nicht oeffnen !":
1 "Das kannst du doch nicht lesen !":
1 "Das kannst du doch nicht auf- schliessen !":
1 "Das ist zu schwer, um es zu wer-fen !":
1 "Das hast du schon !":
1 "Das Schloss oeffnet sich.":
1 "Das Schloss oeffnet sich nicht. Das war wohl ein falscher Code.":
1 "Das Kerosinfass kracht auf einenspitzen Stein und entzuendet sich explosionsartig."
1 "Das Flugzeug ist schon getankt.":
1 "Das Flugzeug ist gar nicht hier.":
1 "Das Buch ist verschlossen !":
1 "Das Buch ist schon aufgeschlos- sen !":
1 "Befehle mir bitte keinen solchenUnsinn !":
1 "Auf einmal stolperst du und faellst hin.":
1 "Auf einmal rutschst du aus. Du suchst einen Halt, doch da ist keiner.":
1 "Auf der ersten Seite steht:"'
1 "Auf dem Zettel steht:"'
1 "Auf dem Bild siehst du einen Mann, der mit einem Drachen kaempft.":
1 "Aber sie ist doch schon offen !":
1 "Aber es ist doch schon offen !":
1 "4 Spielstand saven"''"5 weiterspielen"
1 1985 by Gerold Schneider"
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